전쟁광 의 환희 | 3타 오브 레전드, \”무슨 룬을 들어야 할 지 모르겠다면 천둥군주를 들어라\” // 23화 L 리그오브레전드 옵지토론 – Op.Gg 205 개의 자세한 답변

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천둥군주의 호령, 전쟁광의 환희, 전투의 열광… 혹시 옛날 룬특을 기억하고 계신가요?
대체 옛날 룬이 어땠길래 그리워하는 유저들이 많은 걸까요? 
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리그 오브 레전드/특성 – 나무위키

전쟁광의 환희. 이동 및 공격시 충전되어 100까지 충전될 시 충전 상태로 한 번 공격할 수 있습니다. 충전 상태에서 공격하여 적중 시 총 공격력의 …

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Source: namu.wiki

Date Published: 9/29/2022

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롤 전쟁광의 환희 VS 전투의 열광 – 사이아쿠

롤 특성 전쟁광의 환희 전투투의 열광. 왜 그런말이 있잖아요. 특성 잘못들거나 안들면. 라인전이 매우 불리해진다는 이야기요.

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Source: saiaku.tistory.com

Date Published: 12/24/2022

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전쟁광의 환희 – 롤 핵심 특성정리 전쟁광 효율 – 도드넷

전쟁광의 환희는 흉포 특성의 세가지 핵심특성 중 하나로 현재 리메이크가 되서 흡혈특성이 됬죠. 하지만 효율은 어느정도 논란이 있는 모양입니다.

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Source: dodnet.tistory.com

Date Published: 2/2/2021

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롤 베인 룬 템트리 특성 전쟁광의 환희 – 랭킹콕

롤 베인 룬 템트리 특성 전쟁광의 환희. 겜쿠 2016. 12. 22. 21:40. 베인은 이제는 완전히 스태틱 인피 템트리가 고정되었습니다. 베인의 장점은 이제 은신 챔피언들을 …

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Source: rankingpoking.tistory.com

Date Published: 4/7/2022

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(특성변경)지금 전쟁광의 환희 특성이 제대로 작동하지 않고 …

지금 거의 야스오의 특성이라던 전쟁광의 환희가 제대로 작동되지 않습니다. 따라서 전투의열강을 찍어주시고 Q로 스텍유지해주세요. 전쟁광의 환희가 있을때는 치명타 …

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Source: lol.inven.co.kr

Date Published: 6/12/2021

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7.5 패치 노트 – 리그 오브 레전드

이번에 죽음불꽃 손길이 하향되면 좀 상대하기 수월해질 겁니다. 전쟁광의 환희와 몰락한 왕의 검 역시 변경되는데요. 원거리 딜러의 전반적인 시스템 …

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Source: www.leagueoflegends.co.kr

Date Published: 3/30/2022

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주제에 대한 기사 평가 전쟁광 의 환희

  • Author: OP.GG
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  • Date Published: 2021. 12. 22.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=7Oiue6IzDB8

롤 전쟁광의 환희 VS 전투의 열광

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롤 특성 전쟁광의 환희 전투투의 열광

왜 그런말이 있잖아요.

특성 잘못들거나 안들면

라인전이 매우 불리해진다는 이야기요.

실제로 실수로 인해 마스터리를 잘못 들고

게임에 접속하게 되면

다른 유저들에게 무시당합니다.

탭 키를 눌렀는데 상대방의 마스터리가 안보이잖아요?

그럼 자연스럽게 이런 말이 떠돕니다.

“야, 상대방 베인 특성 없다”

그렇게 되면 딜교에서도 지고 심리전에서부터 집니다.

저는 AD챔피언이라면,그중에서도 딜러라면

라인에 상관없이 전쟁광의환희를 찍어야 한다고 생각합니다.

단, 평타 비중이 높은 챔피언에 한해서 입니다.

대표적인 챔프는 야스오 입니다.

스오는 치명타가 100퍼라서 무조건 전쟁광을 찍어야 합니다.

전투의열광은 주로 원딜들이 듭니다.

원거리 딜러는 스킬과 평타를 사용하기 때문에

당연히 전투의 열광이 좋습니다.

스택이 쌓이거든요.

그러나 너프가 되서 요새원딜도 전쟁광 듭니다.

죽음불꽃 손길은

주로 AP챔피들이 사용합니다.

스킬로 피해입히면

상대방이 4초에 걸쳐서 마법피해를 입죠.

독데미지 같은 느낌인데요.

피해량은 주문력의 25% 입니다.

1000의 주문력을 가지고 있다면

상대방은 4초동안 250의 피해를 받는거죠.

단, 광역스킬과 지속피해 스킬은 차이가 있어요.

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롤 핵심 특성정리 전쟁광 효율

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전쟁광의 환희는 흉포 특성의 세가지 핵심특성 중 하나로 현재 리메이크가 되서 흡혈특성이 됬죠.

하지만 효율은 어느정도 논란이 있는 모양입니다.

전쟁광의 환희

Warlords Bloodlust

전쟁광의 환희 능력치

[잃은 체력에 비례해서 흡혈 +20%까지 증가, 미니언에 대해서는 절반인 +10%까지 증가.]

전쟁광의 환희에 대하여

1. 잃은 체력 비례 추가흡혈률

잃은 체력 ~10% -> ~1% 추가흡혈

잃은 체력 ~50% -> ~9% 추가흡혈

잃은 체력 ~80% -> ~20% 추가흡혈

2. 전쟁광의 환희 효율 평가

– 딜에는 도움을 주지않는 특성으로 바뀌었는데 솔직히 현재 전투의 열광 효율이

너무 극도로 좋아 여전히 외면받고 있습니다.

3. 흡혈템을 배제한 템트리에 유리

– 전쟁광의 환희는 흡혈룬 + 흡혈특성 + 전쟁광의 환희 + 도란검으로 버티면서

피바나 몰왕을 매우늦게 혹은 아예 안가는 극딜 템트리를 사용할때 괜찮다고 봅니다.

혹은 피바 몰왕 둘다 올리는 칼리스타 또는 킨드레드식 극 흡혈 템트리도 은근 쓸만하겠네요.

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롤 베인 룬 템트리 특성 전쟁광의 환희

베인은 이제는 완전히 스태틱 인피 템트리가 고정되었습니다. 베인의 장점은 이제 은신 챔피언들을 잘 못봐서 베인을 잡기 어려워졌다는 점이 있지요. 그런베인은 전쟁광과 헤르메스의 시미터로 충분한 흡혈도 가능하고 룰루같은 서포터만 있으면 빠른 공속과 치명타 아이템으로 구르기와 함게 하드캐리가 가능합니다. 베인은 평타로만 딜을 해야하는 원딜로서 포지셔닝이 정말 중요하고 컨트롤이 좋아야 합니다. 그리고 궁의 AD + 버프와 W의 %데미지로 평타만으로도 엉청난 데미지를 보여주는 베인의 공략 시작합니다.

* 베인의 템트리

도란검 시작은 원딜의 기본입니다. 스태틱을 가기 전에는 BF 대검을 하나 구매해주시는게 좋습니다. 그렇지 않으면 미니언 먹기도 힘들어지고 라인 클리어 능력은 조금 늘어나지만 딜로스가 심합니다. 물론 서포터가 잔나라라면 스태틱을 먼저 가도 괜찮을듯 합니다.

BF -> 스태틱 -> 인피 이렇게 2코어가 기본적인 베인의 코어 아이템이라고 보시면 됩니다. 3코어부터 이제 많이 갈리는데요.

탱커형 챔피언들이 많거나 체력형 챔피언들이 많으면 몰왕검 하나만 여기서 가주면 W의 %데미지와 몰왕검의 % 데미지로 인해서 라위가 안나와도 탱커들은 그냥 녹아버립니다. 말자하 스카너 피들스틱 같이 오래가는 CC 챔피언들 워윅궁 같은 스킬이 있다면 수은을 2코어 이후에 빠르게 올려주셔야 생존력에 좋습니다. 그런 의미에서 서폿 룰루 짱짱걸

신발은 광전사가 필수입니다. 그리고 CC스킬이 별로 없어서 수은이나 헤르메스의 시미터를 안가도 상관 없다고 하시면 벤시, 멜모셔스, 스테락, 란두인, 가엔 이정도로 아이템을 맞출 수 있다고 봅니다.

* 롤 베인 특성 & 룬

흉포 18 포인트를 투자 하면서 마지막 티어 특성은 역시나 전쟁광의 환희 이빈다. 평타로만 딜을 하는 베인이라서 열광의 스텍을 쌓기 힘든면도 있고 6렙 이후에는 궁만써도 어느정도 ad가 높아지기 때문에 어느 상황에서도 좋은 전쟁광이 짱짱입니다.

룬은 고민하실 필요 없이 공격력 / 공속 / 마저 / 방어력 / 왕 공격속도 하셔서 8 .5 의 기본 공격력과

공격속도는 16.5 % 정도인가 챙겨주시면 됩니다. 공속의 체감은 저 문양에 4개 있냐 없냐가 은근히 차이난다고 합니다. 원딜에게 노랑색 방룬은 필수입니다. 감사합니다 베인의 공략을 간단하게 해봤는데 도움이 되었으면 좋겠군요.

아이템트리는 언제나 유동적으로, 특성과 룬은 거의 고정되어 있습니다.

챔피언 공략

첫공략글이네요.

지금 거의 야스오의 특성이라던 전쟁광의 환희가 제대로 작동되지 않습니다.

따라서 전투의열강을 찍어주시고 Q로 스텍유지해주세요

전쟁광의 환희가 있을때는 치명타룬과 한번식 이템도 시작템으로 사봤어요 ㅋㅋㅋㅋ

아 그리고 저는 다레기 입니다 ㅠㅠ OTL

부족하지만 차차 추가하겠습니다 !!

Ues A 야스오 모스트1 승률 65% 144게임

리그 오브 레전드

체력 소모량이 감소합니다. 이제 피의 샘이 가득 차면 강력한 이로운 효과를 줍니다.

아트록스를 패치하지 않은 채로 너무 오래 두었군요. 아트록스 플레이어들께 면목이 없네요. 아트록스의 체력 수급을 손볼 필요가 있다는 말을 들을 때마다 저희도 마음이 편치는 않았습니다. 그래서 이번 패치부터 조금씩 바꾸어 나가려고 하는데요.

예전에는 아트록스가 스스로 회복하는 것에 치중한 나머지 플레이가 쉽지 않은 부분이 있었는데요. 이러한 부분을 수정하려면 챔피언의 전체적 능력과 게임플레이 방식 또는 그 역할을 대대적으로 조정해야 한다고 생각했습니다. 그러다 보니 너무 오래 아트록스를 내버려 두었네요. 이번 체력 회복 패치를 시작으로 아트록스를 차근차근 수정해 나갈까 합니다. 이후 패치에서도 아트록스의 밸런스를 조정할 예정이니 기대해 주세요!

지금 아트록스는 모든 걸 집어 삼키는 막강한 모습을 보여주거나 아무것도 할 수 있는 것이 없거나 둘 중 하나입니다. 스킬이 체력을 소모하기 때문에 전투에서 후방에 자리잡을 수도 없죠. 아트록스는 피해량에 비례해서 회복을 합니다. 그래서 탱킹력을 높이면 킬을 올리기도 힘들어지고 스킬 사용에 체력이 소모되니 살아남기가 쉬워지는 것도 아니죠. 이제는 진퇴양난에 빠진 아트록스를 구해야 할 때입니다. 이번 패치로 아트록스가 골드를 투자한만큼 전투에서 더 오래 살아남고 스킬도 더 자유롭게 사용할 수 있게 하려고 합니다.

추신: 드레이븐의 스킬 이름 중 ‘광기의 피’가 이미 있더군요. 다음 패치에서 수정 예정이니 조금만 기다려 주세요!

기본 지속 효과 – 피의 샘

피의 샘: 아트록스가 스킬을 사용하면 피의 샘이 채워집니다. 피의 샘이 가득 차면 4초에 걸쳐 빠져나가며 광기의 피 효과를 얻습니다.

광기의 피: 아트록스의 레벨에 비례하여 공격속도가 20~50% 상승하고 기본 공격력이 25% 증가합니다. 아트록스가 죽음에 다다르는 피해를 입으면 최대 체력의 30%를 회복하며 부활합니다.

부활 재사용 대기시간: (1/6/11/16레벨에서) 225/200/175/150 ⇒ (1~18레벨에서) 180~120초

Q – 어둠 강림

삭제 체력 소모량: 현재 체력의 10% ⇒ 체력 소모 없음

기본 피해량: 70/115/160/205/250 (+추가 공격력의 60%) ⇒ 10/35/60/95/120 (+총 공격력의 110%)

신규 피를 부르는 신 아트록스: 이제 사용 시 피의 샘을 20% 채웁니다.

W – 피의 갈증 / 피의 대가

피의 갈증 변경사항

회복: 20/25/30/35/40 (+추가 공격력의 25%) ⇒ 30/45/60/75/90 (+잃은 체력의 5%)

삭제 피비린내가 너무해: 이제 체력이 절반 이하일 때에도 매 세 번째 공격마다 회복하는 효과가 증가하지 않습니다.

피의 대가 변경사항

삭제 체력 소모량: 15/23.75/32.5/41.25/50 ⇒ 체력 소모 없음

추가 물리 피해량: 60/95/130/165/200 (+추가 공격력의 100%) ⇒ 30/60/90/120/150 (+추가 공격력의 75%)

신규 피를 내리는 신 아트록스: 이제 활성화한 상태에서 공격하면 피의 샘을 20% 채웁니다.

E – 고통의 검

체력 소모량: 현재 체력의 5% ⇒ 30

피해량: 마법 피해 75/110/145/180/215 (+주문력의 60%) (+추가 공격력의 60%) ⇒ 물리 피해 70/110/150/190/230 (+추가 공격력의 70%)

둔화 효과: 모든 스킬 레벨에서 40% ⇒ 30/35/40/45/50%

둔화 지속시간: 1.75/2/2.25/2.5/2.75초 ⇒ 모든 스킬 레벨에서 2초

키워드에 대한 정보 전쟁광 의 환희

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